Subscribe For Free Updates!

We'll not spam mate! We promise.

Sabtu, 05 Desember 2015

Membuat APLIKASI PENJUALAN SEDERHANA part 1 (data barang)


Didalam subsitem aplikasi Penjualan pastinya kita membutuhkan Data barang digunakan mendata dan mengolah data barang. Data barang bisa digunakan untuk aplikasi penjualan, inventoris barang dan lain-lain. Saya akan membuat Data Barang untuk Aplikasi Penjualan. Baiklah langsung saja pada langkah-langkah pembuatannya.

Langkah 1: Buatlah database dan tabel terlebih dahulu

à Nama Database “db_toko”
à Nama Tabel     “barang” 
Query sql :
CREATE TABLE barang(
kode_brg int(5) Primary Key, 
nama_brg Varchar(35),harga int(12), stok int(5), tahun int(4)
)

Langkah 2: Isi data di tabel “barang”


Query sql :
INSERT INTO barang (kode_brg, nama_brg, harga, stok,tahun) VALUES ("1001", "Buku", "3000", "25","2000")

Langkah 3: Buka Netbeans dan buat Project baru dengan nama “JUAL”

Secara otomatis akan menghasilkan 1 class yang namanya sama dengan nama project yaitu “JUAL.java”

Langkah 4: Add library “mysql-connector-java” à sebuah library yang digunakan untuk menghubungkan database dengan java(GUI)

Pastikan kalian mempunyai library connector-nya, atau jika tidak punya Netbeans sudah menyediakannya (saya memakai netbeans 7.1.1) tinggal dicopy saja di C:/Program File/Netbeans 7.1.1/ide/modules/ext/mysql-connector-java-5.1.13-bin
Lalu copy mysql-connector-java-5.1.13-bin dan taruh satu folder dengan project. 
kemudian Add library caranya : klik kanan folder Libraries >> pilih Add JAR/Folder… >> Open

Langkah 5: Buat kode Koneksi di Class main atau membuat Class baru, disini saya menggunakan Class mainnya dan saya ubah namanya menjadi Koneksi, setelah itu tulis kode berikut

Ubah nama class: klik kanan class JUAL.java >> pilih Refactor >> Rename atau bisa langsung tekan Ctrl + R pada Class JUAL.java
Kode Koneksi:
- Lakukan Import terlebih dahulu
- Buat objek Connection baru dan beri nama konek
- Buat fungsi untuk getConnection()
- Tes Koneksi
- Kode keseluruhan class Koneksi

Langkah 6: Buat Frame baru dengan nama barang dan buatlah layout/tampilan GUI sebagai berikut,


Langakh 7: Buat import yang diperlukan (frame barang)

Langkah 8: Buat objek baru untuk Connection dan berinama kon

Langkah 9: Panggil Class Koneksi di bagian konstruktor

Langkah 10: Buat Prosedur baru dengan nama bersih di bawah konstruktor  

Langkah 11: Tulis kode pada jTextfield = txtkode dengan events >> Action >> actionPerformed à fungsinya untuk menyeleksi / mengecek apakah data sudah ada ditabel (database) akan menampilkan data dan jika belum maka kursor akan otomatis menuju inputan “Nama”, cek ini juga digunakan untuk keperluan Edit dan Hapus (Cek boleh menggunakan button atau event enter pada jTextfield = txtkode, saya disini menggunakan event enter yaitu “actionPerformed” , jika ingin menggunakan button Copy-Paste saja kode cek ini di Button “Cek”)

Langakh 12: Tulis kode pada button Simpan à fungsinya untuk menyimpan data di tabel (database)


Langkah 13: Tulis kode pada button Edit à fungsinya untuk mengubah data di tabel (database)


Langkah 14: Tulis kode pada button Hapus à fungsinya untuk menghapus data di tabel (database)


Langkah 15: Run dan lihat hasilnya


Note :

Perlu diperhatikan/diingat/dipahami, pada kode cek(Select), simpan(Insert), edit(Update), dan hapus(Hapus), disana terdapat satu baris st.executeUpdate(query) dan st.executeQuery(query) perbedaannya adalah:
st.executeUpdate(query) à digunakan bilamana kita mengubah isi dari tabel (database) INSERT/simpan termasuk dalam mengubah isi dari tabel(database) contoh dimana sebelumnya data hanya ada 2(dua), setelah di insert/simpan maka data menjadi 3 (tiga), UPDATE pun juga sama mengubah isi tabel misalkan ada data:
kode = B001
Nama = Sabun
Harga = 3000
Stok = 20
tahun = 2000
Diubah menjadi:
kode = B001
Nama = Pasta Gigi
Harga = 9000
Stok = 10
tahun = 2001
Setelah diupdate isi dari tabel berdasarkan kode akan berubah. Begitupun dengan DELETE juga termasuk mengubah isi tabel (database) contoh dimana data sebelumnya ada 3(tiga) setelah dihapus data menjadi ada 2(dua).

Sedangkan untuk st.executeQuery(query)  sebaliknya yaitu tidak merubah dari isi tabel, perintah ini hanya cocok untuk SELECT 

Bagi yang sudah mencoba dan berhasil silahkan komentar “sukses/berhasil” yang masih mengalami error silahkan tinggalkan komentar juga.

- Semoga Bermanfaat -

Rabu, 11 November 2015

Membuat Program Percabangan Sederhana dengan GUI

Permasalahan: 

Jika Jenis Barang = 
  • Buku maka mendapat diskon 2%
  • Pen maka mendapat diskon 5%
  • Penggaris maka mendapat diskon 10%

Layout - Variblename (GUI)


di atas adalah tampilan program percabangan yang menggunakan beberapa komponen yang ada di Netbeans, silahkan download programnya dan pelajari kodenya :) 

Download Program

Percabangan JAVA



Percabangan adalah suatu pilihan atau opsi dengan kondisi tertentu. Jika kondisi yang menjadi syarat terpenuhi, maka opsi atau pilihan dijalankan, jika tidak maka sebaliknya.

·      IF

If digunakan jika kita hanya memiliki satu pernyataan yang akan dijalankan dengan kondisi tertentu. Sintaks if adalah :
if (kondisi){
    Pernyataan;
}
Jika kondisi benar maka pernyataan akan dijalankan.
Contoh :
/** @author ARUM PUJI*/
import java.util.Scanner;

public class ProjectTabel {

    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String[] args) {
        // TODO code application logic here
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        //input nilai
        System.out.print("Masukkan Nilai = ");
     int nilai = input.nextInt();

        if (nilai == 90) {
            System.out.println("A");
        }
    }
}


Output : Program akan menampilkan  huruf “A” jika Nilai yang diinputkan “90”,selain itu tidak akan menampilkan apapun karena tidak ada pernyataan lain untuk nilai selain “90” 

·      IF – ELSE

If – else digunakan saat kita memiliki dua pernyataan dengan kondisi tertentu. Sintaks if – else adalah :
If(kondisi){
    Pernyataan1;
}else{
    Pernyataan2;
}
Jika hasil dari if benar, maka pernyataan1 yang dijalankan, sedangkan jika salah maka pernyataan2 yang akan dijalankan.

Contoh :
/** @author ARUM PUJI*/
import java.util.Scanner;

public class ProjectTabel {

    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String[] args) {
        // TODO code application logic here
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        //input nilai
        System.out.print("Masukkan Nilai = ");
     int nilai = input.nextInt();

        if (nilai == 90) {
            System.out.println("A");
     }else{
            System.out.println("B");
        }
    }
}


Output : Program akan menampilkan  huruf “A” jika Nilai yang diinputkan “90”, selain itu akan menampilkan huruf “B”

·     ELSE – IF

Else – If digunakan saat kita memiliki banyak kondisi (lebih dari 2) dan banyak pernyataan (lebih dari 2). Sintaks dari else – if adalah :
If(kondisi1){
    Pernyataan1;
}else if(kondisi2){
    Pernyataan2;
}else if(kondisi3){
    Pernyataan3;
}else{
    Pernyataan4;
}
Jika kondisi1 benar, maka pernyataan1 dijalankan, jika kondisi2 benar maka pernyataan2 dijalankan, jika semua kondisi salah maka pernytaan4 dijalankan.
Contoh :
/** @author ARUM PUJI*/
import java.util.Scanner;

public class ProjectTabel {

    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String[] args) {
        // TODO code application logic here
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        //input nilai
        System.out.print("Masukkan Nilai = ");
     int nilai = input.nextInt();

        if (nilai == 90) {
            System.out.println("A");
     }else if(nilai == 80){
            System.out.println("B");
     }else if(nilai == 70){
            System.out.println("C");
     }else if(nilai == 60){
            System.out.println("D");
     }else{
            System.out.println("E");
        }
    }
}


Output : Program akan menampilkan  huruf “A” jika Nilai yang diinputkan “90”, jika Nilai yang diinputkan “80” program akan menampilkan huruf “B”,  jika Nilai yang diinputkan “70” program akan menampilkan huruf “C”, jika Nilai yang diinputkan “60” program akan menampilkan huruf “D”, selain itu akan menampilkan huruf “E”

·      SWITCH – CASE

Switch – Case digunakan saat kita memiliki banyak kondisi (lebih dari 2) dan banyak pernyataan (lebih dari 2). switch-case hamper sama dengan else – if (banyak kondisi dan banyak pernyataan) namun sintaks nya yang berbeda, Switch-case dapat kita jadikan alternatif pengganti else-if
Berikut sintaks dari Switch-case :
Switch(variable){
    case nilai_1 :
           Pernyataan1;
    Break;
       case nilai_2 :
           Pernyataan2;
    Break;
    Default :
           Pernyataan3;
}
Jika variable yang ditunjuk atau yang dipilih sesuai dengan nilai_1 maka pernyataan1 dijalankan, jika variable yang ditunjuk atau yang dipilih sesuai dengan nilai_2 maka pernyataan2 dijalankan, jika tidak maka pernyataan3 yang akan dijalankan.
Contoh :
/** @author ARUM PUJI*/
import java.util.Scanner;

public class ProjectTabel {

    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String[] args) {
        // TODO code application logic here
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        //input pilih menu
        System.out.print("Pilih menu = ");
     int pil = input.nextInt();

        switch (pil) {
            case 1:
                System.out.println("Anda memilih = Apel");
                break;
            case 2:
                System.out.println("Anda memilih = Jeruk");
                break;
            case 3:
                System.out.println("Anda memilih = Melon");
                break;
            default:
                System.out.println("Pilihan Anda Tidak Terdaftar");
        }
    }
}


Output : Program akan menampilkan  “Anda memilih = Apel”  jika menginputkan pilih menu = “1”, jika pilih menu = “2” maka program akan menampilkan “Anda memilih = Jeruk”, jika pilih menu = “3” maka program akan menampilkan “Anda memilih = Melon”. Perhatikan break dibelakang pernyataan, jika break ini dihapus, maka semua pernyataan akan dijalankan. break digunakan untuk keluar dari switch-case saat 1 pernyataan sudah dijalankan. Sedangkan default dijalankan jika tidak ada pernyataan case diatasnya yang sesuai dengan nilai.


Sekian dari tutorial hari ini, semoga bermanfaat (Terus berlatih agar terbiasa J)